💥การคำนวน % รูปแบบใหม่
# การคำนวณ % รูปแบบใหม่ #
รายละเอียดการคำนวณ % รูปแบบใหม่ (จะมีการปรับเปลี่ยนตามแพทซ์เกมตลอดเวลา)
รายละเอียดการคำนวณ % รูปแบบใหม่ เมื่อ % โจมตี (Dmg Inc.) เกิน 50% และ ป้องกัน (Dmg Dec.) เกิน 50%
(จะมีการปรับเปลี่ยนตามแพทซ์เกมตามความเหมาะสม)
% ส่วนต่างจะถูกหารครึ่ง เช่น
ผู้เล่นที่มีเปอร์โจมมากกว่า 80% มากไปเท่าไหร่ก็ตามจะแสดงผลหลังจาก80% หาร 2 เช่น มี DMG INC. 90% จะแปลงเป็น 85% (10% ของส่วนต่างถูกหารครึ่ง)
ผู้เล่นมีเปอร์ป้องกันมากกว่า 80% มากไปเท่าไหร่่ก็ตามจะแสดงผลหลังจาก80% หาร2 เช่น มี DMG DEC. 90% จะแปลงเป็น 85% (10% ของส่วนต่างถูกหารครึ่ง)
จะมีการปรับเปลี่ยนตามความเหมาระสมตลอดเวลา โดยการพิจารณาจากทางเซิฟเวอร์ โดยไม่ต้องแจ้งให้ผู้เล่นทราบก่อน
Last updated